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GRACIAS ASLAIN DE NUEVO
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jueves, 25 de septiembre de 2014
miércoles, 24 de septiembre de 2014
lunes, 15 de septiembre de 2014
Dios de las rocas (Oda al pulpo a feira)
Dios de las rocas (Oda al pulpo a feira)
He de caer de nuevo pulpo a feira
He de caer de nuevo pulpo a feira
en el elogio molusco de tus trozos.
Tres veces asustado en la cazuela, inmolado
entre las rocas, azotado, cocinado,
vendido en cruel trajín de los fogones.
No por sólo tu sabor cobrizo mueres
ni penan
tus atlánticas ventosas.
Que a la vinagreta pierdes, y pides pimentón
y ya te ungimos
en los mejores óleos
no benditos. Gallego vives
y jienense mueres, en exquisito túmulo
de cachelos veladores.
A tu salud brindamos, oh genio
cefalópodo, por ti perdemos la cabeza,
por ti bogamos en vapores
del más ribeiro de los mares.
viernes, 5 de septiembre de 2014
Cambios que se avecinan en la 9.3
Nuevos tanques ligeros de alto nivel ha añadido:
* EE.UU.: T37 (Nivel VI), M41 Walker Bulldog (Nivel VII), T49 (Nivel VIII).
* URSS: LTTB (Nivel VII), Т-54 Ligero (Nivel VIII).
* Alemania: Spahpanzer Ru 251 (Nivel VIII).
Cambios en Vehículos
- El Nivel V tanque ligero americano M24 Chaffee completamente reequilibrado.
- El tanque pesado KV-1S Soviética completamente reequilibrado, Tier cambió de VI al modelo de V. Viejo del tanque reemplazado con el modelo visual de calidad HD.
- El KV-85, un nuevo tanque pesado soviético, sumado a Nivel VI para sustituir KV-1S.
- El T-34-85M, un nuevo Nivel VI tanque medio soviético añadido para la prueba.
- Los modelos de los vehículos siguientes vuelto a trabajar en calidad de alta definición: Т-34, IS-7, ISU-152, M5 Stuart, M3 Lee, Jagdpanther.
- Módulo de suspensión mejorada para el tanque M46 Patton añade.
- Pz.Sfl.V Nivel VII destructor del tanque alemán renombrado a Sturer Emil.
- Suspensión durabilidad para tanques ligeros Nivel V-VIII aumentó.
- Nivel máximo batalla por la M6A2E1 reduce en 1.
Otros Cambios generales y correcciones
- El mapa Murovanka totalmente reelaborado; dimensiones del mapa aumentado de 800х800m a 1000х1000m; algunas de las características de juego en el mapa reequilibrarse.
- Los efectos visuales de explosiones e incendios añadido para los siguientes objetos del entorno: los petroleros, barriles con combustible, automóviles, botes, cajas de municiones.
- Diseño del panel superior del garaje reelaborado.
- A raíz de los efectos de destrucción de vehículos se han revisado y ampliado: la quema de munición, munición explosiva, combustible explosión, destrucción por impacto y al caer, la anulación de la tripulación, vehículo de "ahogarse" y la destrucción básico del vehículo.
- Información acerca de la calidad de conexión en el menú de selección de servidor agregó.
- Panel de conversación en el garaje reelaborado: nuevo estilo de los botones, las nuevas mecánicas de apertura ficha, panel de desplazamiento, cantidad de jugadores en línea y la cuenta de los jugadores en la lista de contactos.
- Interfaces de selección del modo de batalla, la creación de Platoon y los Jugadores pantallas Invitar reelaborado.
- Sanciones disciplinarias para los siguientes casos de conducta antideportiva añadido: la falta de acción en la batalla, que sale de la batalla antes de que sea destruido vehículo, auto-destrucción.
- Premios de la categoría de héroes de batalla ahora se pueden obtener múltiples jugadores.
- Conjunto de premios que se pueden obtener fácilmente-añadió: Shellproof, Batalla de amigos, Spotter, tiro de eficacia, de combate, duelista, Demolición de Expertos, Incendiario, Bruiser, mano de dios, Ojo por ojo.
- Bono de Lucha contra la experiencia que recompensa vehículo no penetración / ricochet, aplicable sólo cuando un proyectil enemigo golpea casco (trayectoria original de la cáscara debe cruzar el casco) del vehículo Alta, pero no reduce su HP.
- Mecánica de rebote de un proyectil después de haber caído un vehículo reelaborado: ahora continúa moviéndose en lugar de desaparecer.
- Filtro de sonido dentro de la torreta del vehículo reelaborado.
- Eliminado siguientes premios para el modo de batallas históricas con ninguna barra de progreso: soldado de la guardia y History Maker.
- Como resultado del análisis de las estadísticas, los valores excesivamente altos para la obtención de marcas de excelencia bajaron.
- Nivel VIII-X vehículos con transmisión en la parte delantera ya no se prendió fuego cuando un proyectil impacta la transmisión.
- Efecto de los trazadores en rechazo mejorado.
- Algunas pérdidas de memoria en la batalla fijos.
- Algunos accidentes y obsesiones del cliente del juego fijadas.
- Rendimiento del cliente del juego en algunas configuraciones de PC mejorada.
- La reproducción de efectos de sonido optimizado.
- El consumo de memoria de vídeo reduce.
- Solucionado el problema de un jugador no podía enviar una queja sobre un aliado con el motivo "falta de acción / Bot" en la ventana de resultados de la batalla.
- Solucionado el problema donde se exhibían los trazadores de concha en el lado opuesto del vehículo después de no penetración.
- Se han solucionado algunos problemas con la interfaz en Fortalezas.
- Fijo breve rotación del vehículo a partir de su manchado en algunos casos.
- Solucionado el problema, donde, al detectar a un vehículo, sus pistas se mostrarán en primer lugar, seguido por el propio vehículo.
- Pantalla follaje fijo en distancias medias y largas con SLI habilitado en gráficos estándar.
- Ahora bien, si un vehículo se ahoga después de su pista ha sido golpeado, el vehículo contará como destruida por el jugador que golpeó la pista.
- Solucionado el problema con la resolución de la pantalla volviendo a su configuración predeterminada después de reiniciar el cliente de juego.
- Corregido problemas con la torreta de un tanque cae a través del suelo después de ser arrancado.
- Se han solucionado algunos problemas con la interfaz en el modo Team Battle.
- Errores menores en los modelos visuales de los siguientes vehículos: Tiger I, M7, M103, SU-100.
- Visualización de los emblemas y marcas de excelencia fijada para los siguientes vehículos: M18 Hellcat, T34, SU-122-44.
- Solucionado el problema con el 120 mm Cañón AT T53 mantlet blindaje en el destructor del tanque T95.
- Corregidos problemas con la correcta visualización de las marcas de penetración en manteletes y pistolas de varios vehículos.
- Discrepancias de menor importancia fijos entre modelos de daño y modelos visuales para los vehículos siguientes: StuG III Ausf. G, Panther, M8A1, SU-152.
- Visualización de los gases de escape para el M44 SPG fijo.
Más cambios en Vehículos
Jagdpanther:
- Modelo de vehículo está ahora en HD, modelo de colisión mejoró.
VK 36.01 (H):
- Costo de reparación redujo en un 24%.
Características de los siguientes vehículos británicos cambiaron :
FV304:
- Velocidad de desplazamiento de suspensión FV304 cambió 22-20.
- Cruzando la capacidad de suspensión FV304 en terreno medio reducido en un 7%.
- Velocidad de desplazamiento para FV304 Mk. Suspensión II cambió 24-22.
- Dispersión en movimiento y casco de desplazamiento para FV304 Mk. Suspensión II aumentó en un 6%.
- Cruzando la capacidad para FV304 Mk. II suspensión en terreno medio reducido en 8%.
- Tiempo el objetivo de QF 25-Pr. Pistola / Cómo. pasado de 4,5 s a 4,8 s.
- Actualizar hora de QF 25-Pr. Pistola / Cómo. pasado de 8,6 s a 8,9 s.
- Dispersión tras disparo de QF 25-Pr. Pistola / Cómo. aumentado en un 20%.
- Dispersión de QF 25-Pr. Pistola / Cómo. la pistola traverse incrementado en un 17%.
- Tiempo de apuntar para QF 4.5 plg. Obús cambió de 4,5 s a 4,8 s.
- Actualizar tiempo para QF 4.5 plg. Obús cambió de 12 s a 13,5 s.
Características de los siguientes vehículos americanos cambiaron :
M18 Hellcat:
- Dispersión en movimiento y casco de desplazamiento para M18 T67 suspensión se incrementó en un 60%.
- Cruzando capacidad para M18 T67 suspensión en terreno sólido redujo en un 9%.
- Cruzando capacidad para M18 T67 suspensión en terreno medio reduce mi 14%.
- Cruzando capacidad para M18 T67 suspensión en terrenos blandos redujo en un 9%.
- Dispersión en movimiento y casco de desplazamiento para M18 T69 suspensión se incrementó en un 57%.
- Cruzando capacidad para M18 T69 suspensión en terreno sólido reduce en un 10%.
- Cruzando capacidad para M18 T69 suspensión en terreno medio reducido en un 17%.
- Cruzando capacidad para M18 T69 suspensión en terreno suave reduce en un 10%.
- La velocidad máxima inversa redujo de 20 kmh a 12 km / h.
- Dispersión de 76 mm en la pistola M1A2 sobre torreta travesía aumentó un 12%.
- Actualizar el tiempo durante 90 mm en Pistola de M3 para M18 M1 torreta cambiado de 8 s a 8,5 s.
- Dispersión de 90 mm en la pistola M3 en torreta travesía aumentó en un 25%.
M24 Chaffee:
- Modelo de vehículo es ahora la calidad HD.
- Velocidad de desplazamiento de suspensión T24 cambió 42-40.
- Dispersión en movimiento para T24 suspensión aumentó en un 25%.
- Dispersión en travesía casco para T24 suspensión aumentó en un 25%.
- Cruzando capacidad para T24 suspensión en terreno sólido aumentó en un 10%.
- Cruzando capacidad para T24 suspensión en terreno medio aumentó en un 8%.
- Cruzando capacidad para T24 suspensión en terrenos blandos aumentó en un 10%.
- Costo de Investigación para la M24 suspensión cambió de 4670 a 2050.
- Velocidad de desplazamiento en la M24 suspensión cambió 46-42.
- La dispersión en el movimiento de suspensión M24 aumentó en un 80%.
- Dispersión en Traverse casco para M24 suspensión aumentó en un 80%.
- Cruzando capacidad para M24 suspensión en terreno sólido aumentó en un 11%.
- Bimotor Cadillac, añadió Serie 44T4-296 hp.
- Motor Wright Continental R-975C4-460 hp añadió.
- Motor 2x 44E24 V-8 Cadillac-300 hp eliminado.
- Motor Continental AOS-895-1-500 hp eliminado.
- Motor Wright Continental R-975C1-400 hp eliminado.
- Costo del vehículo cambió de 687.550 a 405.000.
- Costo de reparación redujo en un 61%.
- Velocidad de avance superior pasó de 56 kmh a 77,2 km / h.
- Ángulo de depresión de 75 mm arma M6 cambió de -10 grados a -7 grados.
- Actualizar hora de 75 mm arma M6 para T24 torreta cambiado de 4,0 s a 3,8 s.
- Dispersión de 75 mm Pistola M6 cambió de 0,4 m a 0,39 m.
- Velocidad de desplazamiento de la torreta T24 cambió de 40 grados / s a 44 grados / s.
- Ver la gama de M24 torreta cambió de 400 m a 390 m.
- Con el objetivo de velocidad de 75 mm arma M6 para M24 torreta cambiado de 1,5 s 2 s.
- Capacidad de munición para pistola 75 mm M6 cambió 60-48 conchas.
- Añadió 75 mm Pistola M17.
- 76 mm pistola T94 eliminado.
- Nivel de M24 torreta cambió de VI a V.
- Costo de M24 torreta cambió de 15,500 a 12,100.
- Velocidad de desplazamiento en la M24 torreta cambió de 39 grados / s a 44 grados / s.
- Durabilidad con T24 torreta cambió 530-400 HP.
- Durabilidad con M24 torreta cambió 580-440 HP.
M5 Stuart:
- Modelo de vehículo es ahora la calidad HD.
- Cruzando capacidad para VVSS T16E3 suspensión en terreno sólido aumentó un 9%.
- Cruzando capacidad para VVSS T16E3 suspensión en terreno medio aumentó en un 15%.
- Cruzando capacidad para VVSS T16E3 suspensión en terrenos blandos aumentó un 13%.
- Velocidad de desplazamiento para VVSS T36E8 suspensión cambiado de 45 a 42.
- Cruzando capacidad para VVSS T36E8 suspensión en terreno sólido reduce en un 12%.
- Cruzando capacidad para VVSS T36E8 suspensión en terreno medio reduce en un 11%.
- Velocidad de avance superior pasó de 58 kmh al 64,4 km / h.
- Ver gama de M5 torreta cambió de 330 ma 340 m.
- Ángulo de depresión de 37 mm Pistola M6 cambió de 5 grados a 3 grados cuando la torreta está atravesada en la parte trasera (60 grados).
- Capacidad de munición para la pistola de 37 mm M6 cambió 147-123 conchas.
- Dispersión en Traverse torreta de 37 mm arma M6 incrementó en un 20%.
- Añadió 37 mm Pistola T16.
- 20 mm Hispano-Suiza Birkigt Pistola eliminado.
- Velocidad de desplazamiento en la M5 torreta cambió de 40 grados / s a 44 grados / s.
- Ver la gama para M5A1 torreta cambió de 370 m a 360 m.
- 75 mm obús M3 arma eliminado.
- Durabilidad con M5 torreta cambió 290-320 HP.
T18:
- Velocidad de desplazamiento para T18E1 suspensión cambió 28-18.
- Cruzando capacidad para T18E1 suspensión en terreno sólido reduce en un 43%.
- Cruzando capacidad para T18E1 suspensión en terreno medio reducido en un 29%.
- Cruzando capacidad para T18E1 suspensión en terrenos blandos redujo en un 7%.
- Velocidad de desplazamiento para T18E2 suspensión cambió 30-22.
- Cruzando capacidad para T18E2 suspensión en terreno sólido redujo en un 46%.
- Cruzando capacidad para T18E2 suspensión en terreno medio reduce en un 40%.
- Cruzando capacidad para T18E2 suspensión en terrenos blandos redujo en un 12%.
- La velocidad máxima inversa cambió de 8 kmh a 6 km / h.
- Actualizar hora de 75 mm cañón obús M1A1 para T18T47 torreta cambiado de 4,8 s a 5,2 s.
- Dispersión en Traverse arma de 75 mm obús M1A1 pistola aumentó un 12%.
- Actualizar tiempo para QF 2-pdr Mk. Arma IX para T18T47 torreta cambió de 2,1 s a 2,5 s.
- Dispersión en Traverse arma para QF 2-pdr Mk. IX arma aumentó un 17%.
- Durabilidad cambió 125-120 HP.
T57 tanque pesado:
- Dispersión en movimiento para T97 suspensión aumentó en un 25%.
- Dispersión en Traverse casco para T97 suspensión aumentó en un 25%.
- Tiempo de 120 mm Pistola T179 T169 Con el objetivo de torreta cambiado de 2,7 s a 2,9 s.
- Dispersión en Traverse torreta de 120 mm Pistola T179 aumentó un 29%.
T69:
- Costo de 76 mm Pistola T185 cambió de 63.000 a 73.000.
T71:
- Costo de 76 mm Pistola T185 cambió de 63.000 a 73.000.
T92:
- Dispersión en movimiento para T92 T80E1 suspensión reducido en un 11%.
- Dispersión en travesía casco para T92 T80E1 suspensión reduce en un 11%.
- Cruzando capacidad para T92 T80E1 suspensión en terreno sólido aumentó un 17%.
- Cruzando capacidad para T92 T80E1 suspensión en terreno medio se incrementó en un 14%.
- Cruzando capacidad para T92 T80E1 suspensión en terrenos blandos aumentó un 17%.
- Dispersión en Traverse arma de 240 mm Howitzer M1 redujo en un 3%.
M3 Lee:
- Modelo de vehículo es ahora la calidad HD, modelo de colisión mejoró.
Características de los siguientes vehículos soviéticos cambiaron :
IS:
- Tiempo para 100 mm pistola D-10T para IS-122 de la torreta cambiado de 2,9 s a 2,7 s Con el objetivo.
- Actualizar tiempo de 100 mm arma D-10T para IS-122 torreta cambiado de 9,3 s a 7,6 s.
- Dispersión de 100 mm pistola D-10T cambió de 0,42 m a 0,38 m.
- Tiempo de 100 mm D-10Тgun para IS-85 torreta cambiado de 2,9 s a 2,7 s objetivo.
- Actualizar tiempo de 100 mm arma D-10T para IS-85 torreta cambiado de 9,3 s a 7,8 s.
- Dispersión de 100 mm pistola D-10T cambió de 0,42 m a 0,38 m.
ISU-152:
- Modelo de vehículo en calidad HD ahora, el modelo de colisión mejoró.
KV-1:
- Costo de Investigación para KV-1S mod. 1942 cambió de 23,800 a 10,650.
KV-1S:
- KV-1S está ahora dividida en dos vehículos: los KV-1S (ahora Nivel V) y KV-85 (el nuevo Nivel VI).
KV-85:
Después de que el KV- 1S sea movido al nivel V, el KV-85 reemplaza en el Nivel VI. El KV-85 no tiene diferencias notables en términos de protección de la armadura, pero tiene una mejor dinámica.
La velocidad máxima de la KV-85 es menor que la de los KV-1S (34 kmh frente a 43 km / h). La principal diferencia entre los tanques está en las armas montadas. El KV-85 ha conservado su arma D2-5Т 122 mm, aunque los parámetros de la pistola se vuelve a equilibrar de manera significativa en comparación con la pistola en la KV-1S. A diferencia con los KV-1S, el D2-5Тgun, montado en el KV-85 es más de un arma alternativa con un peculiar estilo de juego, mientras que el 100 mm С-34 sirve como el arma principal.
Esta arma principal es similar a la D10-T que es bien conocido por los jugadores. Esta arma tiene una buena precisión y estabilización-que no era típico de las armas-como la Unión Soviética, así como uno de los más altos índices de daño por minuto de su nivel.
Otra diferencia considerable entre la KV-85 y los KV-1S es que los vehículos tienen diferentes ángulos de pistola depresión: 3 grados para las principales armas del KV-85 y 8 grados para pistola D2-5T de la KV1S.
Objeto 430:
- Actualizar tiempo para pistola 100 mm U-8TC de Object 430 torreta cambiado de 6,9 s a 6,4 s.
- Dispersión en Traverse torreta para pistola 100 mm U-8TC reduce en un 25%.
- Dispersión de 100 mm U-8ТСgun cambió de 0,35 m a 0,38 m.
Т-34:
- Modelo de vehículo es ahora la calidad HD, modelo de colisión mejoró.
IS-7:
- Modelo de vehículo es ahora la calidad HD, modelo de colisión mejoró.
La transmisión de los siguientes vehículos no se prendió fuego cuando es golpeado por un proyectil:
- URSS: Objeto 263.
- Alemania: E 100, E 100 Jagdpanzer, Maus, VK 72.01 (K), Waffenträger auf E 100, JagdTiger, E 50, E 75, VK 45.02 (P) Ausf. B, Waffentrager auf Pz. IV, 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger, Jagdpanther II, Löwe, Panther II, Tigre II, Tigre I.
- EE.UU.: T28.
- Japón: Tipo 61, STA-1.
- Reino Unido: FV215b (183).
Durabilidad de la suspensión aumentó para los siguientes vehículos:
- URSS: MT-25.
- Alemania: VK 16.02 Leopard, VK 28.01, Aufklärungspanzer Panther.
- EE.UU.: M24 Chaffee, T21, T71.
- China: 59-16, WZ-131, WZ-132, Tipo 64.
- Francia: ELC AMX, AMX 12 t, AMX 13 75, AMX 13 90.
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